indienova.com/groups/post/29924
砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29922
砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为……FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……目前的更新有:1.终于有了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
他们的“丑”多借以符号表现,如《乌龙派出所》巡查长有M型眉、《钟楼怪人》主角守塔人有驼背和大小眼、《食神……》的“火鸡姐”莫文蔚有刨牙和刀疤。……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/u/liu11q/blogread/12334
大家好,我是totti,是一个有梦想做游戏的玩家。……每个玩家其实都有一个梦想,想要做一款好玩的游戏,我只是恰好有这个条件和执行力,所以先走一步,做完游戏啦……~~我做的游戏名字叫“城堡传说:魔王觉醒”,目前已经上架了STEAM
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
自己开发的游戏《滑翔喵》的开发日志,主要是些碎碎念 【开发相关】1、 有了学习素描和色彩配搭基础的想法……公司养的猫最近发情,经常袭击我...· 机缘巧合和两位国内大厂的APP开发人员面基了一下。……(。◕ˇдˇ◕。)/不过能够换些和做游戏没关的工作也算是散散心了...毕竟去玩什么的话...我心里老会想
版本:Early Access
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